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👉 문제링크 1697번: 숨바꼭질 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 www.acmicpc.net 🔸 문제 분석 🔸 0부터 10만까지 범위에서, 수빈이의 위치 N 부터 동생의 위치 K로 이동하는 최단 시간을 출력한다. 수빈이가 이동하는 방법은 좌우 한칸(-1, +1), 순간이동 (현위치 *2)가 있다. 주의 할 점은 이동위치와 k의 거리 차이가 가장 적은 것을 선택하는 그리디 방식으로 계산해서는 안된다. 그리디로 보면 예제 1번에서 5 - 10 - 9 - 18 - 17 에서 2번째 이동 할 때인 10위치에서 순간이동이 ..
👉 문제링크 7569번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N과 쌓아올려지는 상자의 수를 나타내는 H가 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M ≤ 100, 2 ≤ N ≤ 100, www.acmicpc.net 🔸 문제 분석 🔸 H x N x M 크기의 창고에 익거나 덜 익은 토마토가 들어있다. 익은 토마토는 상하좌우전후의 덜 익은 토마토를 다음 날 익게 한다. 빈 칸도 있다. 토마토가 모두 익을 때 까지 최소 며칠이 걸리는지 출력한다. 모두 익지 못하면 -1을 출력한다. BFS를 통해 익은 토마토 옆 덜 익은 토마토들이 모두 익을 때 까지 걸리는 날을 계산한다. 큐에서 방금 익은 토마토의 좌표를 꺼낸다. 꺼낸 토마토 주변의 덜 익은..
👉 문제링크 7576번: 토마토 첫 줄에는 상자의 크기를 나타내는 두 정수 M,N이 주어진다. M은 상자의 가로 칸의 수, N은 상자의 세로 칸의 수를 나타낸다. 단, 2 ≤ M,N ≤ 1,000 이다. 둘째 줄부터는 하나의 상자에 저장된 토마토 www.acmicpc.net 🔸 문제 분석 🔸 n x m 크기의 창고에 토마토가 놓여있다. 1 : 익은 토마토, 0 : 덜 익은 토마토, -1 : 빈 공간 익은 토마토는 하루가 지날 때 마다 상하좌우 덜 익은 토마토를 익게 만든다. 며칠이 지나야 토마토가 모두 익는지 출력한다. 모두 익지 못하면 -1 을 출력한다. 익은 토마토 주변에 익을 수 있는 토마토를 큐에 넣고 BFS을 실행한다. 며칠이 지나는지 확인해야 하므로 익을 예정인 토마토들은 같은 큐에 넣지 않고..
👉 문제링크 2667번: 단지번호붙이기 과 같이 정사각형 모양의 지도가 있다. 1은 집이 있는 곳을, 0은 집이 없는 곳을 나타낸다. 철수는 이 지도를 가지고 연결된 집의 모임인 단지를 정의하고, 단지에 번호를 붙이려 한다. 여 www.acmicpc.net 🔸 문제 분석 🔸 n X n 지도에서 붙어있는 집 (1)을 찾아 단지 별로 구분한다. 단지의 수와 각 단지별 집의 수를 오름차순으로 출력한다. BFS로 탐색해 붙어있는 집의 수와 단지 수를 구한다. 🔸 코드 🔸 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { // 1) input Scanner sc = new Scanner(System.in); int n ..
👉 문제링크 2644번: 촌수계산 사람들은 1, 2, 3, …, n (1 ≤ n ≤ 100)의 연속된 번호로 각각 표시된다. 입력 파일의 첫째 줄에는 전체 사람의 수 n이 주어지고, 둘째 줄에는 촌수를 계산해야 하는 서로 다른 두 사람의 번호가 주어 www.acmicpc.net 🔸 문제 분석 🔸 노드 수 n, 시작 노드, 끝 노드, 간선의 수 m과 m개의 간선 정보가 입력된다. 시작 노드부터 끝 노드 까지 몇 개의 간선으로 갈 수 있는지 출력한다. 연결되어있지 않으면 -1을 출력한다. 🔸 코드 🔸 import java.util.ArrayList; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; public class Main { public static void ..